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Esercitazione - analisi geoarcheologica del paesaggio

Per scaricare questa guida in formato PDF cliccare su questo link.

L’obiettivo di questo esercizio è di quantificare il numero di siti su unità geomorfologiche e produrre una mappa sulla quale saranno  rappresentati entrambi, utilizzando una mappa geomorfologica e digitalizzando i singoli elementi lì rappresentati. Questo documento elencherà i passaggi da eseguire in successione, fornendo suggerimenti dove necessario.

Scaricare i dati a questo link.

Aprire il progetto vuoto "analisi paesaggio.qgz" e connettersi al geopackage "landscape" che si trova nella cartella "gpk" all'interno della cartella del progetto. Una volta connessi al geopackage, caricare il layer "sweyhat_sites".

[!Hint] Suggerimento Per connettersi ad un database geopackage, andare sul pannello Browser, cliccare con il tasto destro su Geopackage e selezionare "Nuova Connessione".

CleanShot 2022-05-25 at 14.02.53.png

[!warning] Attenzione

Assicurarsi che il layer e il progetto condividano lo stesso sistema di riferimento (EPSG: 32637), altrimenti alcune funzioni più avanti potrebbero non funzionare. Per verificarlo, controllare il valore epsg in basso a destra del progetto (CleanShot 2022-05-25 at 15.40.24 1.png) e poi quello del layer spostando il mouse sul layer stesso e aspettando che appaia un pop-up informativo.

CleanShot 2022-05-25 at 14.33.18 4.png

Opzionale - Caricare una mappa di base per poter visualizzare meglio il territorio. Utilizzare il plugin QuickMapService (Web -> QuickMapServices) per caricare una mappa a scelta.

Georeferire la mappa geomorfologica

Obiettivo: georeferire la mappa geomorfologica così da utilizzarla in GIS.

Procedere alla georeferenziazione della mappa geomorfologica. Aprire il georeferenziatore raster (Menu Raster -> Georeferenziatore), e caricare l'immagine CleanShot 2022-05-25 at 15.33.32.png contenuta nella cartella raster del progetto -> "wilk_sweyhat.png".

Caricare il file con i ground control points utili per georeferire l'immagine CleanShot 2022-05-25 at 14.36.36.png.

Nelle impostazioni CleanShot 2022-05-25 at 14.35.16.png modificare il Tipo di trasformazione in Polinomiale 3 e assicurarsi che l'SR di destinazione sia lo stesso di quello del progetto (32637).

Opzionale - aggiungere un altro paio di punti GCP (non necessario)

[!Hint] Suggerimento È possibile utilizzare i siti archeologici come punti gcp, confrontando i nomi dei siti nel layer siti_archeo con i nomi segnati sulla mappa.

Una volta selezionati eventuali nuovi GCP e impostato la trasformazione, è possibile lanciare la georeferenziazione CleanShot 2022-05-25 at 14.27.15.png

[!warning] Info È normale che l'immagine appaia molto distorta e quasi "ripiegata" ai lati dove non erano presenti GCP, questo è dovuto al tipo di trasformazione, necessaria per assicurarci che le parti della mappa che ci interessano si posizionino correttamente.

Il risultato finale dovrebbe essere simile a questo:

CleanShot 2022-05-25 at 14.39.59.png

Digitalizzare la mappa geomorfologica

Obiettivo: Creare poligoni per tutte le unità geomorfologiche rappresentate nella mappa.

Caricare il layer poligonale "geomorf" dal geopackage "landscape". Come visibile, molti degli elementi geomorfologici sono già digitalizzati, l'obiettivo è quello di completare la digitalizzazione delle rimanenti unità geomorfologiche, in particolare:

  • Main alluvial floodplain (type b/c)
  • Ancient floodplain residual (type d)
  • Euphrates river terraces
  • Gully-eroded terrain
  • Tributary wadis and their deposits

Opzionale Per distinguere meglio i singoli elementi, nel pannello Stile Layer è possibile cambiare la simbologia in "Categorizzata", scegliendo come Valore "geomorf_type" e poi cliccando su Classifica. CleanShot 2022-05-25 at 14.50.55.png

Il layer geomorf è strutturato in modo da permettere di scegliere da un menu a tendina il tipo di unità geomorfologiche una volta che si sarà conclusa la digitalizzazione di un poligono.

[!tip] Suggerimento Per digitalizzare, ricordarsi di "accendere" le modifiche del layer CleanShot 2022-05-25 at 14.41.29.png e di creare un nuovo poligono CleanShot 2022-05-25 at 14.41.50.png

Per un miglior risultato e per evitare buchi o poligoni sovrapposti, attivare anche gli strumenti d'aggancio CleanShot 2022-05-25 at 14.43.02.png. Attivare sia l'aggancio al vertice che al segmento e muoversi a vari livelli di zoom per una migliore digitalizzazione. CleanShot 2022-05-25 at 14.43.42 1.png

Per evitare di agganciarsi ai siti archeologici, attivare l'opzione di aggancio solo al layer attivo. CleanShot 2022-05-25 at 14.44.31.png

Una volta completata la digitalizzazione, chiudere le modifiche del layer (sempre dall'icona a matita) e salvare il progetto CleanShot 2022-05-25 at 14.47.13.png. Caricare poi un nuovo stile da file, scegliendo il file stile_geomorfologia presente nella cartella del progetto. Salvare poi il layer come predefinito nel database della sorgente dati.

[!tip] Suggerimento Per caricare uno stile da file, aprire la finestra delle proprietà del layer e andare alla scheda "Simbologia", cliccare su Stile in basso -> Carica stile e selezionare il file dal menu del campo File CleanShot 2022-05-25 at 16.11.52 1.png

Calcolare il numero di siti su unità geomorfologica

Obiettivo: calcolare il numero di siti che si trovano su ciascuna unità geomorfologica.

Procedere a comprendere il numero di siti per unità geomorfologica. Utilizzare l'algoritmo "Conta i punti nel poligono" . CleanShot 2022-05-25 at 14.52.53.png

Nel campo poligoni scegliere il layer geomorf e nel campo punti scegliere il layer sweyhat_sites, lasciare poi tutti gli altri valori di default e cliccare su "Esegui" per lanciare l'algoritmo.

Il risultato verrà salvato in un layer temporaneo. Salvare quindi il layer "Numero" appena creato nel geopackage landscape con un nome a scelta.

[!tip] Suggerimento Quando si salva in un layer geopackage, ricordarsi di selezionare il tipo di file nel dialogo di esportazione e inserire il nome del nostro nuovo layer (qgis inserirà di default il nome del geopackage)

Ricordarsi di salvare spesso il progetto. CleanShot 2022-05-25 at 14.47.13.png

Opzionale: esportare il risultato in un foglio excel (formato xlsx).

Creare una mappa

Obiettivo: creare una mappa con le unità geomorfologiche e i siti archeologici tramite il layout di stampa.

La mappa dovrà contenere i seguenti elementi: - Mappa con i layer geomorf e sweyhat_sites - Rimuovere eventuali altri layer come la mappa di base. - Barra di scala - Freccia del nord - Legenda

Alcuni comandi utili da ricordare per la creazione della mappa sono: - Creare un nuovo layout di stampa CleanShot 2022-05-25 at 16.01.38.png

Nel layout di stampa: - Selezionare un oggetto CleanShot 2022-05-25 at 19.33.06.png - Spostare il contenuto dell'oggetto CleanShot 2022-05-25 at 19.33.46 1.png (utile per muovere e zoomare la mappa dal layout di stampa) - Zoom completo CleanShot 2022-05-25 at 19.34.47.png (utile nel caso ci si muova inavvertitamente con lo zoom) - Inserire la mappa nel foglio CleanShot 2022-05-25 at 14.58.48.png - Inserire barra di scala CleanShot 2022-05-25 at 14.59.06.png - Inserire il nord CleanShot 2022-05-25 at 14.59.21.png - Inserire legenda CleanShot 2022-05-25 at 14.59.41.png - Per un miglior risultato, spuntare la casella "aggiorna automaticamente" e rinominare "sweyhat_sites" come "Siti Archeologici" e spuntare anche la casella "Cornice" per fornire una cornice alla legenda. - CleanShot 2022-05-25 at 15.03.02.png - Esportare immagine CleanShot 2022-05-25 at 16.18.15.png